Este es un juego de demostración de rueda de efectivo con una tasa de recuperación del 95,34%.
El objetivo de este juego es hacer apuestas al boleto ganador.
El boleto ganador está determinado por el segmento de la rueda en el que se detiene la rueda.
Reglas de Apuestas
Cada giro jugado cuesta una cantidad total de la apuesta. La apuesta total es la suma de las apuestas realizadas en todos los boletos en una ronda de juego. Se puede apostar a 1, 2, 5, 10, 20 o 40.
Las apuestas confirmadas de la ronda de juego anterior se colocan automáticamente en el tablero de apuestas cuando comienza la siguiente ronda de juego, si el jugador tiene fondos.
Las apuestas repetidas deben ser confirmadas por el jugador.
Reglas de pago
Cada boleto tiene un límite máximo de apuestas. Los pagos se otorgan por boletos ganadores de acuerdo con las probabilidades del boleto.
Todas las apuestas se pagan 'uno a uno'. Por ejemplo, una apuesta a 10 pagaría 10 a 1.
Si gana, la apuesta realizada en el boleto ganador también se devuelve al jugador.
Multiplicadores
Hay 2 segmentos en la rueda con un multiplicador de 2x y 7x. Los multiplicadores solo se aplican a los boletos en los que se han realizado apuestas.
Si la rueda se detiene en un multiplicador, todas las apuestas siguen siendo válidas y no se permiten nuevas apuestas. La siguiente ganancia se multiplica por el valor del multiplicador. Si más de un multiplicador cae seguido, las probabilidades se multiplicarán aún más.
El efecto multiplicador depende de las probabilidades del boleto. Por ejemplo, un multiplicador de 7x en el boleto 5 daría como resultado una multiplicación de 35x de la apuesta realizada.
El mal funcionamiento anula el juego y sus ganancias.