Informação de Jogo
Lidere o assalto para ganhar dinheiro e alcance prêmios incríveis! Enquanto a música de blues que persegue o detetive toca, o músculo contratado, Artista de Assalto, está pronto para arrombar alguns cofres e conseguir ganhar dinheiro instantâneo. Mas o verdadeiro roubo vem na forma do Heist Master, armado e pronto para invadir o Heist Feature. Com seus projetos definidos abaixo dos rolos, prepare-se para algumas vitórias, respins e multiplicadores potencialmente enormes.
Pronto para ultrapassar o limite da diversão?Como Jogar Vault Cracker
Slot 5x3, com 10 linhas de pagamento e com índice de retorno de 95.66%
O valor do prêmio de uma linha de pagamento é igual à aposta total dividida pelo número de linhas de pagamento, multiplicado pelo multiplicador de símbolo anunciado na tabela de pagamento.
Onde várias vitórias ocorrem em várias linhas de vitória, os valores totais de vitória são somados. Se ocorrer mais de uma vitória na mesma linha de pagamento, a maior vitória será paga.
Cada linha de pagamento individual pode pagar apenas uma vez por rodada.
Cofre de Dinheiro
Símbolos de dispersão não pagos que podem cair em qualquer lugar nas bobinas.
Cada cofre contém um prêmio em dinheiro aleatório que é concedido quando desbloqueado pelo Heist Master ou pelo Holdup Artist!
O menor cofre STEEL oferece vitórias entre 1x e 5x a aposta, o maior cofre BRONZE multiplica recompensas entre 8x e 15x a aposta e o maior prêmio seguro GOLD ganha entre 20x e 30x a aposta.
Artista do Assalto
Símbolo de dispersão não remunerado que só pode pousar no último rolo.
Quando ele pousa junto com símbolos seguros visíveis, o Artista do Assalto abre todos eles para revelar seus prêmios!
Mestre do Assalto
Super símbolo de dispersão 1x2 não pagante que só pode pousar no carretel do meio.
Quando aterrissa, aciona o recurso Heist para ganhar prêmios instantâneos!
Roubo
Quando acionados, todos os símbolos seguros serão BLOQUEADOS, um RESPIN é concedido e apenas os símbolos seguros irão girar nas bobinas durante a nova rodada.
Se um novo cofre cair nas bobinas, outra nova rodada será concedida. Se nenhum novo cofre pousar, os cofres atualmente bloqueados serão abertos e pagos e a roda da segunda chance irá girar.
Se todas as posições possíveis tiverem um cofre, todos os cofres não abertos serão abertos e pagos e o DIAMANTE será desbloqueado para conceder um MULTIPLICADOR DE GANHO!
Roda da Segunda Chance
A roda da segunda chance continua o recurso Heist se parar no verde. Cada vez que esse recurso for ativado, um policial adicional aparecerá e uma seção adicional de um quarto da roda ficará vermelha.
Acionar a roda da segunda chance pela quarta vez encerrará instantaneamente o recurso Heist.
Diamante
Quando o Diamante é desbloqueado, ele concede um MULTIPLICADOR de até x10 na vitória total do Golpe.
O mau funcionamento anula todos os pagamentos e jogadas.Veja também outros jogos de Cassino